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Le Fantôme thermique (Typhon Anthrophantasmus Psychothermal) est un Typhon pouvant être rencontré sur Talos I et Pythéas.

Description[]

Le Fantôme thermique partage avec les autres Fantômes une apparence humanoïde et un corps constitué d'une matière noire et luisante, formant un enchevêtrement de tentacules que le Fantôme thermique peut étendre pour attaquer ses ennemis. Il se distingue toutefois de ses congénères par le fait que son corps est parcouru par des radiations thermiques intenses, donnant l'impression qu'il est enveloppé de flammes. Le Fantôme thermique est également capable de générer une colonne explosive de plasma incandescent à plusieurs mètres de distance, et de temporairement envelopper les Mimics qui l'entourent de flammes pour les rendre plus dangereux.

Recherches[]

Extrait de la base de données du département psychotronique[]

Nous ignorons encore pourquoi les Tisseurs investissent des ressources supplémentaires dans la création de ces Fantômes améliorés. Quoi qu'il en soit, les premiers examens ont montré que ces spécimens étaient beaucoup plus résistants et dangereux que leurs congénères plus faibles.

ADDENDUM :
Comme son nom l'indique, ce Fantôme manipule les radiations thermiques. Un examen spectrographique a montré qu'il était capable de diffuser des doses d'infrarouges mortelles pour se défendre, mais sa capacité la plus dangereuse reste la projection soudaine d'une colonne de plasma incandescent ; la taille limitée de nos enceintes de confinement nous empêche de connaître la portée maximum de cette attaque.

Notes de Morgan et de Peter[]

À moins de vouloir finir en brochette, il est fortement déconseillé de foncer dessus tête baissée. Il semble interagir avec les Mimics, pour leur prêter temporairement sa charge de radiations thermiques. Des Mimics incandescents... Il ne manquait plus que ça.

Gameplay[]

Le Fantôme thermique peut s'avérer être un adversaire redoutable au corps-à-corps, par sa capacité à infliger rapidement des brûlures incapacitantes et la puissance de ses attaques physiques. Par ailleurs, son attaque à distance le rend également trop dangereux, bien qu'elle soit relativement facile à esquiver si la configuration du lieu le permet. Il est préférable d'étourdir le Fantôme thermique, par exemple avec le Pistolet disjoncteur étourdissant (le canon GLUE est peu efficace), avant de l'attaquer à distance, avec un Pistolet silencieux ou une attaque psionique comme le Choc psychique, auquel le Fantôme thermique est particulièrement vulnérable.