Wiki Prey
Advertisement

"Typhon Anthrophantasmus. Organisme résiduel métempsychotique."
Opérateur scientifique corrompu [src]

Le Fantôme, aussi connu sous le nom scientifique de Typhon Anthrophantasmus, est un type de Typhon présent sur Talos I et Pythéas.

Description[]

Les Fantômes sont bien plus imposants que les Mimics, même s’ils ne rivalisent pas avec les Cauchemars. Ils sont créés à partir de corps humains par les Tisseurs. Ils rôdent dans la station de Talos I, causant des perturbations électromagnétiques mineures sur les appareils situés à proximité. Au combat, ils font preuve d'une rapidité surprenante leur permettant de se déplacer à très grande vitesse (voire de fuir le combat si celui-ci tourne à leur désavantage). Ils sont également capables de projeter de puissants orbes cinétiques.

Recherches[]

Extrait de la base de données du département psychotronique[]

Les Fantômes ne sont pas des entités entièrement extraterrestres. Créés par les Tisseurs à partir de restes humains, nous avons observé qu'ils suivaient parfois des schémas neuronaux proches de ceux des humains. Cependant, et comme indiqué dans le journal d'observation #1621-041477, si les Fantômes tentent parfois de reproduire notre discours, ils ne conservent aucune forme de langage ou de compréhension humaine.

En raison de leur vitesse impressionnante, il faut les entraver ou purger leur zone de confinement avant toute tentative de pénétrer dans leur habitat.

Notes de Morgan[]

Utiliser le canon GLUE pour les ralentir. Leurs projectiles cinétiques font très mal, mais on peut les esquiver. L'idéal est de les affronter au corps à corps. Les bracelets électroniques de leurs victimes sont toujours actifs.

Notes de Peter[]

Utiliser le canon GLUE pour les ralentir. Leurs projectiles cinétiques font très mal, mais on peut les esquiver. L'idéal est de les affronter au corps à corps. Les bracelets électroniques de leurs victimes peuvent encore être actifs.

Apparence[]

Comme l'ensemble des Typhons, les Fantômes ont un corps constitué d'une matière noire et luisante. D'apparence humanoïde, mais de taille légèrement supérieure à celle d'un humain moyen, leurs bras et leurs jambes sont en réalité constitués d'un enchevêtrement d'organes semblables à des tentacules. Ils peuvent d'ailleurs étirer les tentacules de leurs bras pour attaquer physiquement leurs proies. Ils possèdent également plusieurs yeux entièrement blancs.

Lorsqu'ils sont oisifs, les Fantômes se déplacent à vitesse normale et errent d'un pas lourd dans les nombreux couloirs et sections de Talos I.

Gameplay[]

Le combat que nous avons aperçu dans la démo de gameplay a révélé l’étrange moyen de transport des Fantômes, qui semblent se téléporter d’un endroit à un autre, au lieu de courir ou de marcher. Un Fantôme peut être à votre droite, et l’instant d’après, dans votre dos.[1]

Bien que faisant partie des Typhons les plus classiques, les Fantômes peuvent être des adversaires dangereux pour un assaillant insuffisamment équipé. Ils possèdent deux principaux types d'attaque : une projection d'orbe cinétique à distance et une violente attaque physique à l'aide des tentacules de leurs bras au corps-à-corps. Habituellement, le Fantôme utilisera son incroyable vitesse avant ces deux attaques (soit pour prendre du recul et viser sa cible avec un orbe cinétique, soit pour l'attaquer physiquement par surprise).

Le Fantôme est sensible à tout type d'attaque : des coups de clé à griffe ou des tirs de pistolet silencieux ou de fusil à pompe peuvent ainsi rapidement en venir à bout, en particulier si l'effet de ces armes a été amélioré. Si un Fantôme sent que le combat tourne à son désavantage, il aura tendance à prendre la fuite à l'aide de sa vitesse extrême afin de se cacher hors de portée de son attaquant.

Les Fantômes peuvent facilement être repérés en raison du bruit qu'ils émettent continuellement, ressemblant à un mélange entre des grognements et des interférences radio. La manifestation de perturbations électromagnétiques mineures (écrans d'ordinateurs brouillés, lampes qui clignotent, etc.) est également le signe qu'un Fantôme se trouve dans les environs.

Il existe des variantes de Fantômes : éthéré, voltaïque et thermique. Ces variantes sont plus robustes et plus dangereuses que le Fantôme classique, et disposent de capacités différentes.

Galerie[]

Vidéos[]

Anecdotes[]

Références[]

Advertisement