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Le Modificateur d'arme est un dispositif technologique permettant de modifier les propriétés d'une arme pour la rendre plus efficace.

Description[]

Le modificateur d'arme permet d'améliorer les armes de sécurité (pistolet silencieux, fusil à pompe, pistolet disjoncteur étourdissant) et les armes à technologie expérimentale (canon GLUE, canon à rayonnement Q) en modifiant certaines de leurs caractéristiques, comme leur puissance de feu, la taille de leur chargeurs ou la vitesse de rechargement.

Par défaut, chaque arme ne peut voir chacune de ces caractéristiques être améliorée qu'une seule fois. Les compétences Armurier et Technologie de laboratoire permettent d'améliorer davantage les armes.

Le plan de fabrication du modificateur d'arme peut être trouvé dans la cage de matériel de l'atelier mécanique des laboratoires techniques, ou téléchargé depuis l'ordinateur de la cabine de Sarah Elazar dans les quartiers de l'équipage.

Ni la clé à griffe, ni l'arbalétrière ne peuvent être améliorés à l'aide d'un modificateur d'arme, n'étant pas des armes à proprement parler. Les armes de type "grenade" (charge recyclante, charge IEM, leurre à Typhons et émetteur d'ondes zéro) ne peuvent pas non plus être améliorées.

Histoire[]

Mary Malinaro, une employée des laboratoires techniques de Talos I, demande à son collègue Clive Lawrence d'utiliser un modificateur d'arme sur un canon GLUE afin d'en améliorer la vitesse de fonctionnement.

Liste de modifications[]

Le tableau ci-dessous indique les différentes propriétés des armes qu'il est possible d'améliorer à l'aide d'un modificateur d'arme.

Arme Propriétés modifiables Nombre de niveaux
Pistolet silencieux Puissance de feu 2
Taille des chargeurs 4
Portée 4
Précision 5
Fusil à pompe Puissance de feu 5
Recul 3
Munitions max. 4
Vitesse de rechargement 3
Pistolet disjoncteur étourdissant Puissance 5
Portée 3
Tirs 4
Vitesse de recharge 5
Canon GLUE Capacité de neutralisation 4
Stabilité 3
Portée 5
Vitesse de rechargement 3
Canon à rayonnement Q Puissance 5
Stabilité 3
Durée de tir 4
Vitesse de rechargement 2

Le niveau maximum de certaines caractéristiques (notamment celles liées à la puissance de l'arme) pouvant être atteint dépend du niveau de difficulté choisi.

Usage[]

Les modificateurs d'arme sont utiles aux individus comptant essentiellement sur les armes de sécurité et les armes à technologie expérimentale pour progresser au sein de Talos I. Relativement fréquents au sein des différentes sections de la station, et pouvant être fabriqués auprès d'un Fabricateur, ils permettent d'améliorer significativement les armes afin de vaincre les Typhons plus facilement.

L'utilisation de modificateurs d'arme est nécessaire pour débloquer le succès/trophée "Ça, c'est mon flingue".

Prey: Mooncrash[]

Les modificateurs d'arme sont absents de Prey: Mooncrash. Les armes peuvent être directement trouvées dans un état amélioré (Standard, Avancé ou Élite) par rapport à leurs versions plus basiques. Des plans de fabrication pour ces armes améliorées peuvent être trouvés, permettant ensuite d'acheter ces armes améliorées dans la salle de préparation.

Certaines armes, dont le pistolet silencieux, le fusil à pompe, l'arbalétrière, la clé à griffe et la lame psychostatique, peuvent être pré-équipées de petits modules qui ajoutent des effets à leur utilisation :

  • un module "corrosif", qui augmente les dégâts de l'arme
  • un module "incendiaire", qui permet d'enflammer une cible par contact
  • un module "électrique", qui permet d'affecter les systèmes électroniques et robotiques
  • un module "nullificateur de psi", qui bloque les capacités psioniques des cibles affectées par l'arme

Certaines armes peuvent également être trouvées avec une intégrité améliorée, leur jauge d'intégrité étant à 150%, alors que les armes trouvées dans Pythéas le sont généralement à moins de 50% d'intégrité.

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