Wiki Prey

Le Poltergeist (Typhon dysmorpha) est un type de Typhon présent sur Talos I dans Prey (2017).

Description[]

Les Poltergeists sont créés quand les Tisseurs ratent leur création de Fantômes. Ils sont invisibles et donc d'autant plus redoutables.[1] Leur invisibilité n'est levée que lorsqu'ils utilisent leurs aptitudes pour attaquer leur cible, à savoir générer un champ de gravité pour leur causer des dommages en les forçant à heurter le plafond d'une pièce, ou attirer à eux des objets pour les jeter sur leur cible. Sur Pythéas, les Poltergeists se sont également avérés capables de saisir les armes de leur adversaire pour les désarmer.

Recherches[]

Extrait de la base de données du département psychotronique[]

Les Poltergeists ne font pas partie de l'écosystème normal des Typhons. Il semblerait au contraire qu'ils soient le résultat d'une mutation rare apparaissant dans moins de 5% des cas de créations de Fantôme. Le Poltergeist est également le seul Typhon à posséder la capacité de se rendre invisible, indétectable même au scanner du psychoscope. Le mécanisme exact de cette transformation est inconnu à ce jour, car leur nombre limité rend l'étude adéquate difficile.

Remarque : tout confinement utilisé pour étudier la création de Fantômes doit être entièrement purgé afin d'éviter de laisser des spécimens de Poltergeists.

Notes de Morgan[]

Préfère tendre des pièges à ses proies. Utilise la psychokinésie pour lancer des objets. Ses jambes rachitiques le rendent lent. Utiliser un leurre à Typhons pour aider à le repérer ou attendre qu'il attaque.

Journal d'observation #1954-051834[]

ERREUR : CONNEXION À LA BASE DE DONNÉES DU DÉPARTEMENT PSYCHOTRONIQUE IMPOSSIBLE
CONNEXION À LA BASE DE DONNÉES DU LABORATOIRE PYTHÉAS...

Nom courant : Poltergeist
Nom scientifique : Typhon Dysmorpha
Extrait du journal d'observation #1954-051834
Chercheur : Louis Sullivan Jr.

Il est intéressant de constater que les Poltergeists présentent des comportements différents de ceux créés sur Talos. Le fait qu'ils semblent enclins à voler les instruments des mains des chercheurs suggère qu'ils développement effectivement de nouveaux comportements liés aux différence d'environnement. Malheureusement, toute étude plus approfondie est rendue impossible par leur camouflage actif et leur occurrence rare, même dans le cadre de créations de Fantômes contrôlées.

Notes de Peter[]

Ils sont là. Ces sales petits chapardeurs. Je dois bien m'accrocher à mon arme ou ils partiraient avec. Ils semble apparaître l'espace d'une seconde lorsqu'ils lancent un truc. Je devrais pouvoir les immobiliser un minimum avec le GLUE.

Apparence[]

Les Poltergeists étant issus d'une tentative ratée de créer un Fantôme, ils ressemblent à une version difforme de ces derniers. Ils se déplacent principalement en rampant, et leurs membres sont plus fins et plus fragiles que ceux des Fantômes.

Gameplay[]

En dépit de leur apparence fragile, les Poltergeists peuvent être de dangereux adversaires pour Morgan Yu, en particulier à cause de leurs champs de gravité. La solution la plus simple pour affronter un Poltergeist est dans un premier temps de marquer son emplacement avec un Psychoscope afin de n'en pas perdre la trace même lorsque le Typhon se rend invisible. Il est préférable d'attaquer le Poltergeist à distance, car ce dernier génère une puissante répulsion contre les attaques physiques. Le Poltergeist peut également être immobilisé par l'usage du Canon GLUE.

Galerie[]


Vidéos[]

Références[]