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"Ce Typhon a piraté tout le matériel, le système d'exploitation, et même le code de la machine. Il l'a reprogrammé à la volée. Fascinant. Et inquiétant."
January [src]

Le Technopathe est un type de Typhon présent sur Talos I dans Prey (2017) et sur Pythéas dans Prey: Mooncrash.

Description[]

Les Technopathes sont engendrés par les Tisseurs. Ils peuvent contrôler les machines.[1] Ils s'en prennent notamment aux différents modèles d'Opérateurs et aux tourelles éradicatrices automatiques, qu'ils mettent à leur service pour se défendre. Ils peuvent de plus pirater des systèmes informatiques complexes : ainsi, un Technopathe rend inutilisable l'ascenseur principal de Talos I en piratant son système d'exploitation, tandis qu'un autre bloque plus tard l'accès à la Centrale électrique de la station. Les Technopathes sont par ailleurs capables de générer de puissants arcs électriques qui déconnectent provisoirement tout système électronique situé à proximité.

Les pouvoirs de Contrôle des machines, d'Onde électrostatique et de Manipulation à distance peuvent être obtenus en scannant les Technopathes avec un Psychoscope.

Recherches[]

Extrait de la base de données d'ingénierie[]

Journal de maintenance #1546-011735
Rempli par : Carlos Popinga

Ça a pris du temps, mais les réparations des portes du sas de l'Arboretum sont enfin terminées. Je crois que quelqu'un a touché à l'électronique là-haut. Lorsque j'ai ouvert le boîtier de commande, on aurait dit qu'il avait été passé au fer à souder, il ne restait qu'un amalgame de fils qui n'auraient même pas dû se trouver là. La programmation était toute bancale, elle aussi. J'ai dû tout effacer et réinitialiser.

Il faudra que je fasse monter un opérateur ingénieur pour finir de nettoyer tout ça. Je remplis également un rapport de sécurité sur ce sujet. On a déjà assez de trucs défaillants par ici.

Notes de Morgan et de Peter[]

Prend le contrôle de la technologie la plus proche. Si cette chose s'empare des tourelles, c'est la mort assurée. N'est pas affecté par le GLUE. Préfère se tenir à distance des ennemis. Utiliser l'étourdissement ou les ondes zéro pour se rapprocher.

Apparence[]

Le Technopathe partage une certaine ressemblance avec son cousin capable de contrôler des cibles biologiques, le Télépathe. Comme ce dernier, le Technopathe se présente sous la forme d'une masse flottante de tentacules entremêlés, constitués d'une matière noire et luisante, de grande taille et de forme ovoïde. Toutefois, les traits du Technopathe sont, sur la partie supérieure de son corps, plus anguleux que ceux du Télépathe, comme si le Technopathe était revêtu d'une "coque" synthétique. Le Technopathe possède également un œil unique au centre de son corps émettant une lumière bleutée.

Gameplay[]

Les Technopathes sont des adversaires redoutables, en particulier dans des espaces restreints où il est difficile de se tenir à distance des arcs électriques qu'ils génèrent. Il est préférable, dans un premier temps, de neutraliser les machines que le Technopathe a pris sous son contrôle. Les tourelles, en particulier, peuvent causer une hémorragie. Une Charge IEM permet d'immobiliser temporairement les alliés du Technopathe.

Les pouvoirs d'un Technopathe peuvent être temporairement bloqués à l'aide d'une charge IEM, d'un Émetteur d'ondes zéro ou du Choc psychique. Ils sont également particulièrement sensibles aux tirs du Pistolet disjoncteur étourdissant ou à l'Onde électrostatique qui les empêchent d'attaquer tout en leur causant des dommages. Ils peuvent également être attaqués à l'aide du Canon à rayonnement Q. Une autre stratégie, si le Technopathe se trouve suffisamment en hauteur, est de l'attaquer avec le Canon GLUE pour le faire chuter. Toutefois, ces deux dernières armes peuvent être déconnectées si elles sont touchées par les arcs électriques du Technopathe. Le Système de propulsion Artax est également susceptible de dysfonctionner si son utilisateur est affecté par une attaque d'un Technopathe.

Contrairement à ce qui se produit avec un Télépathe, un Opérateur corrompu n'est pas libéré de l'influence du Technopathe qui le contrôlait après la mort de celui-ci. Il est donc nécessaire de s'assurer que tous les opérateurs soumis au Technopathe sont neutralisés. Les tourelles ne présentent en revanche pas ce problème et redeviennent inactives une fois le Technopathe vaincu.

En mourant, un Technopathe laisse derrière lui 15 organes de Typhon et un ganglion de Typhon, ce dernier devant être prélevé à l'aide de la compétence de Nécropsie. Dans Prey: Mooncrash, il est également possible de récupérer dans ses restes un Retardateur chrono.Temps.

Localisation[]

Plusieurs Technopathes peuvent être trouvés dans Talos I :

Galerie[]


Vidéos[]

Références[]