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Le Tisseur est un Typhon présent sur Talos I dans Prey (2017) et dans la base de Pythéas dans Prey: Mooncrash.

Description[]

Le Tisseur est formé à partir de plusieurs Mimics ayant amassé suffisamment d'énergie. Ils engendrent d'autres Typhons.

Le Tisseur a plusieurs rôles. Il engendre ce qu'on appelle le Corail, une substance colorée un peu filandreuse dont le but sera révélé plus tard, mais aussi des Fantômes. Mais il ne fait pas apparaître ces derniers par magie.

Les Mimics attaquent un humain et aspirent en quelque sorte leur conscience, leur essence vitale. C'est ce qui provoque leur multiplication. Ensuite, le Tisseur peut récupérer ce que les Mimics ont abandonné, l'enveloppe humaine, et la transformer en un genre de gardien qui protégera les autres extraterrestres. Ces créatures sont les Fantômes.[1]

Les Tisseurs engendrent donc des Fantômes, mais aussi des Télépathes, des Technopathes et des Cauchemars, et des Poltergeists invisibles quand ils ratent leur création de Fantômes. Ils génèrent également des Cystoïdes pour se défendre.

Recherches[]

Extrait de la base de données du département psychotronique[]

Avec les Mimics, les Tisseurs étaient les premiers Typhons rencontrés près du Vorona I. Comme observé dans le journal #0215-051060, dans les populations mimics les plus nombreuses, un organisme est choisi, par un mécanisme encore inconnu à ce jour, pour subir une métamorphose spécialisée. Ce Mimic est alors piqué par les autres de manière répétée, ce qui entraîne une transformation rapide en un nouveau Typhon geneocratis, ou "Tisseur".

Les Tisseurs semblent au centre de l'écosystème Typhon, servant essentiellement de vecteurs de production d'autres espèces, ainsi que de la substance appelée Corail.

Notes de Morgan[]

Préfère éviter les affrontements directs. Attention aux Cystoïdes. Protégé par un bouclier qui submerge l'assaillant d'un effet de panique en cas de frappe physique. GLUE inefficace tant que ce bouclier est actif.

Addendum de Pythéas[]

Suite aux interventions #2845 à #2864, nous avons procédé à l'excision chirurgicales des filières de tous les Tisseurs de la base, dans le cadre de l'observation de la création de corail. L'opération a entraîné chez les Mimics une incapacité inattendue à produire un bouclier psionique. Cet effet secondaire devra faire l'objet d'études complémentaires.

Notes de Peter[]

Il pond des Cystoïdes et transforme les cadavres en Fantômes. Tout un programme.

Apparence[]

Un Tisseur ressemble à un énorme Mimic avec de longs tentacules mais, à l'inverse de ce dernier, il se déplace en lévitant. Il est également enveloppé dans un bouclier psychique de couleur jaune.

Gameplay[]

Les Tisseurs peuvent être des adversaires difficiles à affronter en l'absence d'un équipement ou de compétences adaptés. Leur bouclier psychique génère une intense sensation de peur en réponse aux attaques physiques et aux tirs d'armes conventionnelles, tandis que leur capacité à générer d'importantes quantités de Cystoïdes lorsqu'ils sont attaqués peut rapidement submerger un assaillant mal préparé.

L'Émetteur d'ondes zéro est redoutablement efficace contre un Tisseur, puisqu'il désactive à la fois son bouclier et sa capacité à produire des Cystoïdes. En général, un Tisseur affecté par un émetteur d'ondes zéro prendra rapidement la fuite, permettant à son assaillant de passer outre, ou de l'attaquer avec n'importe quelle arme. Le Canon à rayonnement Q est également mortel pour les Tisseurs, permettant de l'attaquer à distance sans ressentir les effets de la peur.

Dans Prey: Mooncrash, les Tisseurs sont dépourvus de leurs boucliers psychiques (ce sont les Télépathes de Pythéas qui possèdent cette capacité), en faisant des ennemis bien plus faciles à abattre, en particulier à l'aide d'un Fusil à pompe.

Galerie[]


Vidéos[]

Références[]