Зеркала - технология, изобретённая на борту Талоса-1. Появляется в Prey (2017) и Prey: Mooncrash.
Описание[]
Зеркала в выключенном состоянии выглядят как тонкий лист стекла, однако стоит их включить, как они становятся непрозрачным сенсорным экраном, однако с обратной стороны остаются прозрачными. Дисплеи Зеркал голографические, что позволяет проецировать трёхмерное изображение, однако они крайне хрупки.
Изобретены Зеркала были Лоренцо Кальвино - учёным с Талоса-1. Судя по всему, технология молодая, поскольку несмотря на удобство установки и использования Зеркал на Талосе мало, а на Пифее их и вовсе нет.
Данная технология используется для общения, проигрывания записей, украшения, развлечений, но в основном для экспериментов в лаборатории симуляции, которая находится в отделе нейромодов.
Известные использования[]
- По всей лаборатории симуляции.
- Прототипы Кальвино, которые можно найти в холле, аппаратной лаборатории, лаборатории психотроники и в Дендрарии.
- Декоративные панели в отделе нейромодов, Дендрарии и в каюте Кальвино в Жилой секции.
- Огромный экран на мостике «Талоса-1», который показывает вид на станцию снаружи
- Прототип Зеркального визора (англ. Looking Glass Visor - LGV) Кальвино - гарнитура и очки виртуальной реальности, которые Лоренцо планировал использовать, чтобы противодействовать потере памяти.
- Система LGV 2.3, которую Питер использовал на борту своего лунного спутникового модуля; вероятно, скопировано или реконструировано с технологии ТранСтар корпорацией Касма.
- Система LGV V3.1, которую Алекс Ю и его коллеги использовали в эксперименте по обучению эмпатии Тифона; идея, предложенная Морганом Ю, для проекта Кобальт.
Интересные факты[]
- Названии технологии Зеркал (англ. Looking Glass) - отсылка к компании Looking Glass Studios, создателям первой и второй System Shock.