Тифоны |
---|
Мимик (высший мимик) • Ткач (коралл) • Фантом • Полтергейст • Гнездо цистоидов • Цистоид • Телепат • Контролируемый человек • Технопат • Зараженный оператор • Гнездо щупалец(P:MC) • Лунная акула(P:MC) • Кошмар • Альфа-тифон (щупальце тифона) |
Мимик (Typhon Cacoplasmus) — тифон из игры Prey (2017). Имеет способность маскироваться, превращаясь в различные предметы окружения. Благодаря мимикам развивается полноценная экосистема тифонов, поскольку, являясь «пусковым механизмом», мимики выбирают избранного среди самих себя, который будет жертвой для дальнейшего развития в ткача.
Анализ психоскопа[]
ИЗ БАЗЫ ДАННЫЙ ЛАБОРАТОРИИ ПСИХОТРОНИКИ:
Общепринятое название: мимик
Латинское название: Typhon Cacoplasmus
Один из первых тифонов, обнаруженных после происшествия с «Вороном-1» в 1960 году. Мимики способны имитировать находящиеся рядом с ним объекты.
В ходе происшествия #0648-040163 было установлено, что мимики используют другие живые организмы для своего воспроизводства, убивая свою жертву в процессе.
В соответствии с правилами протокола Побег мимиков запрещено выпускать в среду, чей уровень изоляции ниже S4.
ПРИМЕЧАНИЕ (МОРГАН и ПИТЕР)
Похоже, мимик может имитировать объекты, чья масса сопоставима с его собственной. Можно ли доработать психоскоп, чтобы он выявлял спрятавшихся мимиков? Поднимитесь повыше и обездвижьте их выстрелом из ГИПС-пушки.
Описание[]
Мимик — это маленький паукообразный тифон с четырьмя щупальцами-ходунками, который может принимать вид обычных предметов из окружающей обстановки, например, стула или мусорного ведра. Мимики очень гибкие и способны быстро перепрыгивать с одной стены на другую. Они убивают, оборачивая свои конечности вокруг жертвы, а одну из них засовывая ему в глотку. Мимики могут использовать биомассу для создания новых мимиков. Например так, убив одного человека мимик даст ход появлению ещё трёх особей.
До сих пор не известно то, как именно ориентируются мимики в окружающем их пространстве. Не имея глаз, а так же ротовой полости они тем не менее питаются, поглощая у жертвы необходимый для себя ресурс. Конкретно их интересует именно то существо, которое имеет развитый пси-потенциал - разум.
Учёные «Талоса-1» разработали три теории о том, как мимики маскируются.
- Пришельцы воздействуют на мозг людей, создавая галлюцинации.
- Подтверждением этой теории является щебетание, издаваемое мимиками.
Тем не менее, сымитированные более мелкие объекты могут физически проходить через области, которые меньше, чем мимик. Теория также не может объяснить, почему турели, которые могут обнаруживать замаскированных полтергейстов, не могут обнаруживать скрытых мимиков (машины невосприимчивы к психическим способностям), если только поле, излучаемое мимиком, не может каким-то образом обмануть датчики турелей.
- Подтверждением этой теории является щебетание, издаваемое мимиками.
- Они подменяют себя копиями увиденных предметов из параллельной вселенной, сохраняя связь с этими предметами.
- Внутриигровая поддержка этой теории заключается в том, что, когда Морган или Райли использует способность Мимикрии, он / она, кажется, ныряет в какой-то портал, прежде чем дубликат имитируемого объекта материализуется, и его можно увидеть от третьего лица, как будто мы наблюдатели за предметом, а не сам предмет. Это также подтверждается неуязвимостью Моргана при имитации турели, поскольку он сам не турель.
- Мимики меняют молекулярную структуру тела, каким-то чудом сохраняя разум.
- Опухоли мимиков содержат органические, минеральные и синтетические вещества, которые обычно не встречаются в гистологии тифонов, и могут быть результатом фактического изменения мимиками своей молекулярной структуры, чтобы попытался имитировать внешний вид близлежащего объекта (обычные мимики) и, возможно, внутреннюю работу сымитированного механизма (высшие мимики).
Однако, если бы это было так, полностью преобразованный мимик не смог бы издавать щебечущий звук или двигаться в своем состоянии, поскольку у него не было бы анатомических структур, необходимых для передвижения. Более того, вид от третьего лица тоже не мог быть объяснен этой теорией.
- Опухоли мимиков содержат органические, минеральные и синтетические вещества, которые обычно не встречаются в гистологии тифонов, и могут быть результатом фактического изменения мимиками своей молекулярной структуры, чтобы попытался имитировать внешний вид близлежащего объекта (обычные мимики) и, возможно, внутреннюю работу сымитированного механизма (высшие мимики).
- Мимики используют "магию" (умение за пределами законов физики)
- Неизвестно, как работает чип психоскопа для обнаружения мимиков, но, учитывая их эффективность, если бы их механизмы были известны, можно было бы понять, как работает мимическая материя. Интересно, что для высших мимиков требуется другой чип, однако обычных мимиков всё еще можно увидеть с этим набором микросхем. Это может означать, что либо:
- способности высших мимиков (червоточины, психоактивное поле или изменение формы) более совершенны, чем у обычных мимиков.
- способность высших мимиков может быть объяснена только одной теорией, тогда как нормальные мимики могут быть объяснены взаимодействием между механизмами двух теорий, одна из которых включает в себя ту, которая используется для объяснения мимикрии высших мимиков.
- Неизвестно, как работает чип психоскопа для обнаружения мимиков, но, учитывая их эффективность, если бы их механизмы были известны, можно было бы понять, как работает мимическая материя. Интересно, что для высших мимиков требуется другой чип, однако обычных мимиков всё еще можно увидеть с этим набором микросхем. Это может означать, что либо:
Ни одна теория не доказана, ни одна не опровергнута. Некоторые учёные, вроде Стюарта Пенроуза, даже предположили, что сознание свойственно вообще любой материи, а значит, трансформация в иное вещество не лишает мимиков разума.
Порой мимики способны мутировать в так называемых высших мимиков. Данные особи отличаются продвинутой способностью к мимикрии, так как способны копировать предметы, масса которых значительно выше, чем оная у мимика.
Поведение[]
В неактивном состоянии мимик либо бродит в поисках жертвы, либо маскируется под какой-либо предмет. При обнаружении сознательного существа мимик принимает свою истинную форму и пытается убить существо.
Дизайн[]
Мимики выглядят как пауки с четырьмя конечностями, сделанные из черной дымообразной субстанции, похожей на паутину.
Стратегия[]
Замаскировавшихся мимиков довольно проблематично заметить, но все же можно. При приближении главный герой услышит какой-то звук, который будет нарастать по мере приближения. Если мимик вас не заметил, то можно заметить, как он, замаскированный, передвигается. При наличии чипа для психоскопа «Обнаружение мимиков v1» можно обнаружить замаскированного мимика при использовании психоскопа - мимик будет помечен, как нейтральное существо.
Пока мимик замаскирован, по нему наносится повышенный урон. Лучший вариант для таких атак - пистолет с глушителем. Если вы попробуете приблизится к мимику, то тот выйдет из маскировки. А пистолетом можно атаковать с довольно большой дистанции.
Если вы вступили в открытую конфронтацию с мимиком - доставайте ГИПС-пушку. Она обезвреживает этих тварей на раз-два. А позже хоть ключом забейте, хоть разложите на атомы - ваш выбор. Без ГИПС-пушки ваш выбор - дробовик. Один выстрел - и мимик мёртв.
Несмотря на то, что в уязвимостях указан К-лучемёт, лучше его не использовать. Мимики очень юркие и легко уворачиваются от луча.
Если вы достаточно ловки и быстры, то можете просто забить разводным ключом или психостатическим резаком, нарезая вокруг тифона круги.
Интересные факты[]
- Первый мимик был найден советским космонавтом в 1960 году. Встреча закончилась смертью человека.
- Мимики по своему поведению похожи на хедкрабов из Half-Life.
- В комнате изучения поведения мимиков в лаборатории психотроники один из высших мимиков при появлении Морган(а) превращается в фоторамку, в которой находится фотография с семьей Моргана Ю.
- По словам Рикардо Бэйра (ведущий дизайнер Arkane) мимики были сделаны под вдохновением от одноимённого монстра из настольной игры Dungeons & Dragons.