Шокер «Ошеломитель» (англ. Neuroelectric Disruptor) — оружие в игре Prey (2017).
База данных[]
Ручное электрошоковое оружие, созданное компанией «Трон Тактикал». «Ошеломитель» стреляет электрическими разрядами, которые временно обездвиживают людей и оглушают органических противников, а также повреждают и ненадолго выводят из строя роботов.
Описание[]
Шокер «Ошеломитель» является нелетальным оружием, которое используют сотрудники службы безопасности TranStar. При выстреле шокер выпускает разряд, который проходит через атмосферу или вакуум на небольшое расстояние и нарушает работу живых или неорганических объектов. Эффект шокера отличается в зависимости от объекта-цели: люди при ударе теряют сознание, а тифоны лишь подвергаются кратковременному параличу, так как они более устойчивы к энергетическому воздействию. Использование шокера против электронных устройств неизбежно повредит их, так как удар разряда вызывает замыкание электросхем. При неоднократном воздействии разрядов устройство может полностью сгореть. Изначально шокеры использовались на космической станции «Талос-1» и лунной базе «Пифей» для усмирения подопытных людей и тифонов, а после стали оружием для уничтожения операторов, обратившихся против людей из-за захвата тифонами.
Плюсы[]
- Наносит высокий урон операторам, турелям и технопатам.
- Лишает контролируемых людей сознания, не убивая их (полезно для мирного прохождения).
- Временно обездвиживает тифонов и операторов.
- Может временно отключать электронные устройства, например тифонные ворота.
Минусы[]
- Не наносит урон тифонам (кроме технопатов).
- Без улучшений имеет очень низкие показатели скорострельности, дальнобойности и ёмкости аккумулятора.
- Редкие боеприпасы.
- Под действием эффекта ЭМИ временно перестаёт работать.
Местонахождение[]
Основная игра[]
Быстрее всего шокер можно получить в комнате для удаления нейромодов, куда можно попасть сразу после выхода из симуляции в начале игры. Он лежит в чемоданчике, который спрятан наверху большого шкафа с записывающей аппаратурой (слева от входа).
Prey: Mooncrash[]
С низкой вероятностью шокер попадается в ящиках и на трупах.
Улучшения[]
Шокер считается считается оружием охраны. Его характеристики можно повышать с помощью наборов улучшения оружия. Для активации уровней прокачки, выделенных в таблице оранжевым, требуется навык «Оружейник» 1 уровня. Для уровней, выделенных красным, требуется «Оружейник» 2 уровня.
| Начальная | 1 ур. | 2 ур. | 3 ур. | 4 ур. | 5 ур. | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Мощность | 4 с | 4.5 с | 5.25 с | 6.25 с | 7.5 с | 9 с |
| Дальность | 7.5 м | 10 м | 12.5 м | 15 м | ||
| Количество выстрелов | 4 | 5 | 7 | 10 | 15 | |
| Скорость зарядки | 1.5 с | 1.25 с | 1 с | 0.75 с | 0.5 с | 0.25 с |
Применение[]
Шокер является вспомогательным оружием, которое крайне эффективно при столкновении с заражёнными операторами, боевыми операторами и технопатами. В остальных случаях он может дать вам возможность парализовать врага, а затем добить его другими способами. В отличие от ГИПС-пушки, шокер обездвиживает тифонов на более короткое время, но делает это мгновенно и не даёт им успеть воспользоваться своими пси-способностями. Также он используется для мирного прохождения тех моментов, когда игрок сталкивается с контролируемыми людьми. Проблема с шокером состоит в том, что без прокачки оружейными наборами он имеет крайне слабые характеристики — это делает его неудобным в использовании. Зато после вложения достаточного количества наборов он становится скорострельным, мощным и дальнобойным, не оставляя шанса даже таким крупным противникам, как технопат. Кроме того, шокером можно выводить из строя турели, если они стали враждебны к вам из-за наличия способностей тифонов.
В дополнении Mooncrash шокер, помимо своего обычного применения, может выступать своего рода «ключом» к тифонным воротам, поскольку они временно отключаются при получении электрического урона. Если у вас нет оружия с модификатором на электрический урон или ЭМ-заряда, шокер — единственный способ вырубить ворота при отсутствии более редких и экзотических вариантов прохождения.
Интересные факты[]
- При прокачке характеристики «Количество выстрелов» повышается не только ёмкость аккумулятора шокера, но и его эффективность: уменьшается количество батарей, тратящихся на один выстрел. Так как батареи встречаются редко, улучшение этой характеристики является весьма выгодным решением.
| Оружие, боеприпасы и гранаты | |
|---|---|
| Оружие | Разводной ключ • Психостатический резак • Пистолет с глушителем • Дробовик • Дротикомет «Охотница» • ГИПС-пушка • Шокер «Ошеломитель» • К-лучемет • Золотой пистолет «Артемида» • Маркграф |
| Боеприпасы | 9-мм патроны • Патроны 12 калибра • Дротики из флексипены • Баллон для ГИПС-пушки • Батареи для «Ошеломителя» • Аккумуляторы для К-лучемета |
| Гранаты | ЭМ-заряд • Утилизирующая граната • Нуль-волновой глушитель • Приманка для тифонов • ГИПС-граната • Спора тифона |